传奇精妙的标值设计方案一样在赤月恶魔的身上呈现得酣畅淋漓。由于骨魔洞在功能分区上是中等水平排位战士、道士的练习场,游戏设计设定赤月恶魔这一BOSS是为了更好地给艰辛刷级的玩家一点意外惊喜,不太期待被高级玩家或技术专业打宝法师租场,因而最先把这BOSS设为任意更新,随后设为暗黑传奇手游的法术基本上免疫力。最终为了更好地公平公正和刺激性,把它的攻击方法设为全屏喷射出麻木毒液特工。例如30级的张三和24级的李四另外见到赤月恶魔,张三仗着等级高,几下把李四打昏,随后一个人私有BOSS,結果快击败的情况下被麻木住了。李四跑回家推塔取得成功,曝出裁定,拾起马上飞回程卖金币去也,留有仍在麻木情况的张三一个人在死亡棺材打爹……
道士,道士岗位最強发的层面便是輔助专业技能了,次之还能够招唤不似骷髅头协助自身,最终乃至是有这一灵兽守卫,但是道士自身大部分沒有攻击工作能力,其攻击的方式关键便是灵魂火符,和骷髅头次之拥有施毒的輔助攻击,但是这一切都是不能小瞧道士的原因,因此 我认为道士岗位的玩家在中后期一定拥有令人震惊的整体实力。 战士,近身战之首是战士最好是的叙述,与生俱来的物理学攻击者,血牛型的岗位,竞技场上边常常横冲直撞的便是战士,战士也是更为英勇的一个岗位,强劲的防御力与攻击也是战士英勇的主心骨,也是这两个缘故才让战士岗位玩家可以在竞技场上边明目张胆。
碰到那样的事儿,无论谁全是会很生气的,我当然是不太可能除外因此在全力灭掉了此外一个契蛾以后便是逐渐攻击道士,但是那一个道士玩家遭受攻击以后便是开是一边跑,一边攻击我,我要迎上去,但则是如何也追赶不上,最后一个一不小心便是被道士和他的小宝宝给灭掉了,郁闷死了,也有一次是在骨魔洞里边,就是我亲眼看见的一件事情,那时候是一个魔法师玩家在招唤大蜈蚣,千辛万苦招唤到3暗黑传奇手游的条以后,找了一段时间才算是寻找第四条的总体目标,就眼见要取得成功的情况下一个道士上去便是把那一个大蜈蚣灭掉了,那一个魔法师很生气,便是把那一个道士杀跑了,但是没一会那一个道士又回家了,并且还带上一帮妖怪在背后,跑到那一个魔法师身旁的情况下便是一个隐藏消失了,以后这些恼怒的妖怪便是逐渐围堵那一个魔法师,最终的結果是那一个魔法师逐渐招唤好的3个小宝宝全放弃了,自身也是迫不得已离去,大伙说那样的道士能不令人恼吗?